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【ドラコニアの海竜騎兵】 【レベル】3 【攻撃力】200 【守備力】2100 【合計値】2300 【特殊能力】深海から音もなく忍び寄れる 【備考】海兵部隊
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ブリタニアの白き死神 (迫り来る脅威) (復活の象徴) COMMAND C-045 赤 3-4-0 U (敵軍配備フェイズ) 敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く。 対抗 補強 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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クロニクル15 2010.12発売のXbox 360版 電脳戦機バーチャロン フォース メモリアルボックス 15【限定版】に付属する冊子。 http //vo-force360.sega.jp/outline.shtml#exclusive15 シリーズ15年分のアーカイブの他、スキマティック、真実の璧等に収録されていたテキストがまとめられており、現状では最もまとまった形での最新資料となる。 設定資料部分「Inside The Gate」(104p~127p)より、各章見出しと太字化されたキーワードを抜粋、また章末の関連作品リストをインデックス化する。 OMG1.電脳暦 2.限定戦争 3.ムーンゲート 4.0プラント 5.第1次Vプロジェクト 6.リバース・コンバート 7.バーチャロイド 8.Vプロジェクト 9.シャドウ 10.プラジナー博士の遺したもの 11.アンベルIV 12.ヤガランデの惨劇 13.ガラヤカの真実 14.ムーンゲート覚醒 15.オペレーション・ムーンゲート VOOT16.フレッシュ・リフォー台頭 17.白虹騎士団 18.RNA 19.ロジスティックスV計画 20.顕在化する対立 21.アイザーマン博士 22.MSBSver5 23.時空因果律制御機構タングラム 24.OMGの真実 25.リリン・プラジナーとアンベルIV 26.幻像結晶拘束体ブラットス 27.オラトリオ・タングラム 28.タングラムとの邂逅 VO429.腐蝕する覇権 30.攻性結晶構造体 31.アダックス 32.マージナル 33.火星戦線 34.リリン・プラジナーの追放 35.FR-08の干渉 36.ペネトレーター 37.打撃艦隊フォース 38.木星継承戦争 39.アイデルスター級強襲母艦 40.フォース出撃 MARZ41.潜伏するリリン・プラジナー 42.ダイモンの影 43.反抗への模索 44.マーズ創設 45.火星戦線ニ異状アリ 46.ファイアフライ 47.ゲート・オブ・タングラム 48.命の風 電脳暦に関連する作品リスト OMG 1.電脳暦 電脳暦(VC)、地球圏、企業国家、オーバーロード(Overload) →スキマティック 2.限定戦争 限定戦争、国際戦争公司、DNA、ダイナテック&ノヴァ社(DN社)、XMUプロジェクト →スキマティック 3.ムーンゲート ムーンゲート、Vクリスタル(ムーン・クリスタル)、バーチャロン現象、ゲートフィールド、バーチャロン適性(バーチャロン・ポジティブ) →スキマティック 4.0プラント 電脳虚数空間(CIS)、最高幹部会、オーバーテクノロジー(OT)、0プラント →スキマティック 5.第1次Vプロジェクト BBBユニット、バーチャロイド、CISへの突入(コンバート)、Vプロジェクト(第1次Vプロジェクト)、Vコンバータ、Vディスク、MSBS(Mind Shift Battle System) →スキマティック 6.リバース・コンバート リバース・コンバート現象 →スキマティック 7.バーチャロイド バーチャロイド(VR) →スキマティック、コトブキヤ/OMGテムジン1P 8.Vプロジェクト 第2次Vプロジェクト(通常、単にVプロジェクト)、アンベルIV(フォース)、 MBV-04 テムジン HBV-05 ライデン TRV-06 バイパー SAV-07 ベルグドル MBV-09 アファームド HBV-10 ドルカス 第1世代型VR、マシンチャイルド →スキマティック、コトブキヤ/OMGテムジン1P、コトブキヤ/バイパーII1P 9.シャドウ シャドウ、第8プラント(後のフレッシュ・リフォー)、第8艦隊「白檀」、「ザ・シャドウ」、プラジナー博士、サンド・サイズ戦役 →スキマティック、OMR、FP断章 10.プラジナー博士の遺したもの CIS自由往還システム、VR-017、VR-014、VR-011、「アイス・ドール/エンジェラン」、「ファイユーヴ/フェイ・イェン」、「アプリコット・ジャム/ガラヤカ」、特殊重戦闘VR大隊、SRV-14 →スキマティック、FP断章、サイバーネットラプソディ、COUNTERPOINT、SCRAMBLING CONCERTO、ハセガワ/フェイ・イェンVH、ハセガワ/フェイ・イェンCH 11.アンベルIV →スキマティック 12.ヤガランデの惨劇 XBV-13-t バル・バス・バウ、、アース・クリスタル、ヤガランデ、ヤガランデの惨劇 →OMG、スキマティック、FP断章 13.ガラヤカの真実 時空因果律制御機構タングラム、第4プラント(後のTSCドランメン) →COUNTERPOINT、FP断章 14.ムーンゲート覚醒 太陽砲 →OMG、スキマティック、FP断章、コトブキヤ/OMGテムジン1P、コトブキヤ/バイパーII1P 15.オペレーション・ムーンゲート オペレーション・ムーンゲート(OMG)、大型移動要塞ジグラット →OMG、スキマティック、コトブキヤ/OMGテムジン1P、コトブキヤ/バイパーII1P VOOT 16.フレッシュ・リフォー台頭 第1プラント ダンシング・アンダー(DU-01) 第2プラント トランスヴァール(TV-02) 第3プラント ムーニー・ヴァレー(MV-03) 第4プラント TSCドランメン(TSC) 第5プラント デッドリーダッドリー(DD-05) 第6プラント サッチェル・マウス(SM-06) 第7プラント リファレンス・ポイント(RP-07) 第8プラント フレッシュ・リフォー(FR-08) 第9プラント 固有名詞なし(略号なし) トリストラム・リフォー →真実の璧 17.白虹騎士団 ホワイト・フリート(白檀艦隊)、白虹騎士団、レオニード・マシン卿、リリン・プラジナー FP断章、ハセガワ/テムジンa8 18.RNA RNA、第2世代型 →真実の璧、OMR、コトブキヤ/ライデンDNA、コトブキヤ/ライデンRNA、コトブキヤ/フェイ・イェンDNA 19.ロジスティックスV計画 インペリアル・ライン、ロジスティックスV計画、幻像結晶拘束体ブラットス、TAI(テラ・アウストラリス・インコグニタ)、定位リバース・コンバート、HBV-502 ライデン →真実の璧、OMR、ハセガワ/マイザー・デルタ、コトブキヤ/ライデンDNA 20.顕在化する対立 RVR-68ドルドレイ、「エンジェランの略奪」 →真実の璧、OMR、FP断章、コトブキヤ/ライデンDNA、コトブキヤ/ライデンRNA 21.アイザーマン博士 アイザーマン博士、並立三躯連環体、マーズ・クリスタル、ブラックベリー、ハイブリッドVコンバータ →真実の璧、OMR、ハセガワ/マイザー・デルタ、コトブキヤ/スペシネフDNA 22.MSBSver5 0プラント派、MSBSver5 →真実の璧 23.時空因果律制御機構タングラム 事象転送機能 →真実の璧 24.OMGの真実 →真実の璧 25.リリン・プラジナーとアンベルIV クレプスキュール戦役、MBV-707 テムジン →真実の璧、FP断章 26.幻像結晶拘束体ブラットス オラトリオ・タングラム →VOOT、真実の璧、FP断章 27.オラトリオ・タングラム →VOOT、真実の璧、コトブキヤ/ライデンDNA、コトブキヤ/ライデンRNA、コトブキヤ/スペシネフDNA、コトブキヤ/フェイ・イェンDNA、コトブキヤ/1080sp 28.タングラムとの邂逅 →VOOT、真実の璧、コトブキヤ/ライデンDNA、コトブキヤ/ライデンRNA、コトブキヤ/スペシネフDNA、コトブキヤ/フェイ・イェンDNA、コトブキヤ/1080sp VO4 29.腐蝕する覇権 →MARZ 30.攻性結晶構造体 攻性結晶構造体、薔薇の三姉妹、アジム →VOOT、VO4、MARZ、FP断章、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/フェイ・イェンCH 31.アダックス アダックス →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/アファームドTF、ハセガワ/アファームドTB、ハセガワ/フェイ・イェンCH、ハセガワ/マイザー・デルタ 32.マージナル 火星圏、マージナル(Marsinal) →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/フェイ・イェンCH、ハセガワ/マイザー・デルタ 33.火星戦線 ボックス(VOX)系VR、第3世代型、火星戦線、tRNA、mRNA →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/アファームドTF、ハセガワ/アファームドTB、ハセガワ/フェイ・イェンCH、ハセガワ/ガラヤカ、ハセガワ/ガラヤカ・きゅい~ん、ハセガワ/マイザー・デルタ 34.リリン・プラジナーの追放 ヤガランデの供儀、特捜機動部隊マーズ(MARZ) →MARZ、FP断章、ハセガワ/テムジンa8、ハセガワ/ファイアフライ 35.FR-08の干渉 ブルー・フリート、アファームド・ザ・タイガー →MARZ、ハセガワ/アファームドTF、ハセガワ/アファームドTB 36.ペネトレーター 木星圏、長距離定位リバース・コンバート技術、ペネトレーター →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/マイザー・デルタ 37.打撃艦隊フォース SGV-417 エンジェラン、フォース →VO4、MARZ、FP断章、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/フェイ・イェンCH 38.木星継承戦争 フォース・ライン構想、木星開発公司経営権継承戦争(木星継承戦争) →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac 39.アイデルスター級強襲母艦 トランスAG(TAG)社、アイデルスター級強襲母艦、FRCカタパルト・システム、MSBSver7、ツイン・リンク・コンバート・システム(TLCS) →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/フェイ・イェンVH、ハセガワ/フェイ・イェンBHPH、ハセガワ/フェイ・イェンCH、ハセガワ/ガラヤカ、ハセガワ/ガラヤカ・きゅい~ん、ハセガワ/マイザー・デルタ 40.フォース出撃 フリー・ラジカル、ゲラン系 →VO4、MARZ、ハセガワ/テムジン747Ac、ハセガワ/フェイ・イェンCH MARZ 41.潜伏するリリン・プラジナー →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/ハッター 42.ダイモンの影 ダイモン →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/ハッター 43.反抗への模索 MBV-747、MZV-747 →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/ハッター、ハセガワ/フェイ・イェンVH、ハセガワ/フェイ・イェンBHPH、ハセガワ/ガラヤカ、ハセガワ/ガラヤカ・きゅい~ん 44.マーズ創設 南方戦線、軍閥化 →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/ハッター、ハセガワ/ガラヤカ、ハセガワ/ガラヤカ・きゅい~ん 45.火星戦線ニ異状アリ 「火星戦線ニ異状アリ」 →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/ハッター、ハセガワ/テムジンa8、ハセガワ/テムジン・シャドウ 46.ファイアフライ 零距離抹殺断罪機ファイアフライ、インスペクター、「観相者」 ハセガワ/テムジンa8、ハセガワ/ファイアフライ 47.ゲート・オブ・タングラム →MARZ、ハセガワ/テムジン747J、ハセガワ/テムジンa8、ハセガワ/ハッター 48.命の風 →MARZ 電脳暦に関連する作品リスト 1.ビデオゲーム 電脳戦機バーチャロン (AC/SS/PC/PS2)1995年 →関連項目 12.ヤガランデの惨劇、14.ムーンゲート覚醒、15.オペレーション・ムーンゲート 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム (AC/DC/Xbox 360)1998年 →関連項目 26.幻像結晶拘束体ブラットス、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅、30.攻性結晶構造体 電脳戦機バーチャロン フォース (AC/Xbox 360)2001年 →関連項目 30.攻性結晶構造体、31.アダックス、32.マージナル、33.火星戦線、36.ペネトレーター、37.打撃艦隊フォース、38.木星継承戦争、39.アイデルスター級強襲母艦、40.フォース出撃 電脳戦機バーチャロンマーズ (PS2)2003年 →関連項目 29.腐蝕する覇権、30.攻性結晶構造体、31.アダックス、32.マージナル、33.火星戦線、34.リリン・プラジナーの追放、35.FR-08の干渉、36.ペネトレーター、37.打撃艦隊フォース、38.木星継承戦争、39.アイデルスター級強襲母艦、40.フォース出撃、41.潜伏するリリン・プラジナー、42.ダイモンの影、43.反抗への模索、44.マーズ創設、45.火星戦線ニ異状アリ、47.ゲート・オブ・タングラム、48.命の風 2.書籍 CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON REFERENCE SCHEMATIC(スキマティック) 1997年 →関連項目 1.電脳暦、2.限定戦争、3.ムーンゲート、4.0プラント、5.第1次Vプロジェクト、6.リバース・コンバート、7.バーチャロイド、8.Vプロジェクト、9.シャドウ、10.プラジナー博士の遺したもの、11.アンベルIV、12.ヤガランデの惨劇、14.ムーンゲート覚醒、15.オペレーション・ムーンゲート 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム設定資料集「真実の璧」 2000年 →関連項目 16.フレッシュ・リフォー台頭、18.RNA、19.ロジスティックスV計画、20.顕在化する対立、21.アイザーマン博士、22.MSBSver5、23.時空因果律制御機構タングラム、24.OMGの真実、25.リリン・プラジナーとアンベルIV、26.幻像結晶拘束体ブラットス、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 3.雑誌連載 電脳戦機バーチャロン・オフィシャルストーリー エピソード #2.42 One-Man Rescue Hobby Japan 1999年8月号~2000年5月号連載 →関連項目 9.シャドウ、18.RNA、19.ロジスティックスV計画、20.顕在化する対立、21.アイザーマン博士 電脳戦機バーチャロン FRAGMENTARY PASSAGE 「断章」 電撃 HOBBY MAGAZINE 2000年11月号~2002年7月号連載 1.White Fleet VC00a3 →関連項目 9.シャドウ、10.プラジナー博士の遺したもの、17.白虹騎士団 2.Virtical Impulse VC00a3 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの、20.顕在化する対立、30.攻性結晶構造体、37.打撃艦隊フォース 3.Wild Launcher VC00a5 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの、12.ヤガランデの惨劇、13.ガラヤカの真実、14.ムーンゲート覚醒、17.白虹騎士団、25.リリン・プラジナーとアンベルIV、26.幻像結晶拘束体ブラットス、34.リリン・プラジナーの追放 4.CD(ドラマCD) 電脳戦機バーチャロン サイバーネットラプソディ 1996年 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON COUNTERPOINT 009A 1997年 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの、13.ガラヤカの真実 5.コミック "VIRTUAL-ON" EPISODE #8 SCRAMBLING CONCERTO 月刊COMICドラゴン 1997年2月号 原作 亙重郎/作画 美夜川はじめ →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの 6.プラモデル ハセガワ 1.MZV-747-J テムジン747J 2004.9 →関連項目 41.潜伏するリリン・プラジナー、42.ダイモンの影、43.反抗への模索、44.マーズ創設、45.火星戦線ニ異状アリ、47.ゲート・オブ・タングラム 2.VR-747 テムジン タイプa8 白虹騎士団 2004.11 →関連項目 17.白虹騎士団、34.リリン・プラジナーの追放、45.火星戦線ニ異状アリ、46.ファイアフライ、47.ゲート・オブ・タングラム 3.MZV-747-J テムジン・シャドウ 2005.2 →関連項目 45.火星戦線ニ異状アリ 4.MBV-747-A/c テムジン747A/c 2005.5 →関連項目 30.攻性結晶構造体、31.アダックス、32.マージナル、33.火星戦線、36.ペネトレーター、37.打撃艦隊フォース、38.木星継承戦争、39.アイデルスター級強襲母艦、40.フォース出撃 5.MZV-36T-H アファームド・ザ・ハッター 2006.1 →関連項目 41.潜伏するリリン・プラジナー、42.ダイモンの影、43.反抗への模索、44.マーズ創設、45.火星戦線ニ異状アリ、47.ゲート・オブ・タングラム 6.RVR-36-F アファームドTタイプF 2006.4 →関連項目 31.アダックス、33.火星戦線、35.FR-08の干渉 7.RVR-77-B アファームドTタイプB 2006.7 →関連項目 31.アダックス、33.火星戦線、35.FR-08の干渉 8.TF-14A フェイ・イェンVH 2006.11 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの、39.アイデルスター級強襲母艦、43.反抗への模索 9.TF-14B/C フェイ・イェンBH/PH 2007.6 →関連項目 39.アイデルスター級強襲母艦、43.反抗への模索 10.TF-14M フェイ・イェンCH 2007.11 →関連項目 10.プラジナー博士の遺したもの、30.攻性結晶構造体、31.アダックス、32.マージナル、33.火星戦線、37.打撃艦隊フォース、39.アイデルスター級強襲母艦、40.フォース出撃 11.747-FF ファイアフライ 2009.1 →関連項目 34.リリン・プラジナーの追放、46.ファイアフライ 12.TG-11-M ガラヤカ 2010.3 →関連項目 33.火星戦線、39.アイデルスター級強襲母艦、43.反抗への模索、44.マーズ創設 13.TG-11-M ガラヤカ きゅい~ん・ふろむ・ざ・すかい 2010.7 →関連項目 33.火星戦線、39.アイデルスター級強襲母艦、43.反抗への模索、44.マーズ創設 14.YZR-8000Δ マイザーΔ(デルタ) 2010.12 →関連項目 19.ロジスティックスV計画、21.アイザーマン博士、31.アダックス、32.マージナル、33.火星戦線、36.ペネトレーター、39.アイデルスター級強襲母艦 コトブキヤ 1.HBV-502-H8 ライデン(DNA SIDE) 2008年12月 →関連項目 18.RNA、19.ロジスティックスV計画、20.顕在化する対立、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 2.MBV-04-G テムジン(Ver.1P) 2009年3月 →関連項目 7.バーチャロイド、8.Vプロジェクト、14.ムーンゲート覚醒、15.オペレーション・ムーンゲート 3.RVR-87 スペシネフ(DNA SIDE) 2009年6月 →関連項目 21.アイザーマン博士、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 4.RVR-75 ライデンII(RNA SIDE) 2009年8月 →関連項目 18.RNA、20.顕在化する対立、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 5.TRV-06k-H バイパーII(Ver.1P) 2009年9月 →関連項目 8.Vプロジェクト、14.ムーンゲート覚醒、15.オペレーション・ムーンゲート 6.RVR-14 フェイ・イェン・ザ・ナイト(DNA SIDE) 2009年12月 →関連項目 18.RNA、27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 7.MBV-04-10/80sp テン・エイティ スペシャル 2010年2月 →関連項目 27.オラトリオ・タングラム、28.タングラムとの邂逅 名前 コメント
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というわけで、セレニアたんが無名をスールにするに至った経緯など。 「ふふふ。ほほほ。おーっほっほっほっ」 自習室に勝ち誇ったセレニアの三段階調高笑いが響きわたる。初めの頃は皆何事かと注目したものであるが、今では慣れたもので誰も見やりもしない。 だが当のセレニアは、それはもう嬉しそうで、何かきっかけがあれば手の甲を口にあてて高笑いを始める有様であった。 「本当に嬉しそうでいらっしゃいますね」 「ええ。努力は報われるものですもの。正当な努力は正当な評価をもって返される。これほど喜ばしい事はないわ」 大体において、さすがのセレニアの友人達も遠巻きに見ているだけの中、アリアだけは普段通りに接している。 この二人も大概だなあ、とは、クラウディアの密かな感想であるが、それを口にしていらぬ摩擦を避けるくらいの知恵が彼女にもあった。 「新学期から学年代表だね。引継ぎはこれで大丈夫?」 「ええ。新学年代表として、貴女の積み上げてきたものを貶めぬよう精一杯努力させてもらうわ」 「うん。セレニアなら大丈夫だと思っているから。よろしくね」 「ほほほ。よくってよ」 おほほほ、と、口に手の甲をあてて笑うセレニアの周囲には、まるで花びらでも舞い散っていそうな様子である。クラウディアはわずかにずれた眼鏡の位置を直すと、彼女の機嫌が頂点に達している今がその機会だな、と見極めて話をもちかけることにした。これから二年間、クラウディア達の学生生活が快適なものとなるか、心労に振り回されることになるかの分水嶺ともいうべき重要な話である。 「それでさ、実はセレニアにどうしても頼みたいことがあるんだけれど」 「よくってよ。それで、私に何をさせたいのかしら?」 即了承である。いいのかそれで、とはクラウディアも思いはしたが、ここは流れに任せて話を進めることにする。 「二期生が入ってきたら「姉妹(ソロル)」制度を始めるよね」 「ええ。平民から貴顕の家の娘まで分け隔てなく入学してくるのですもの。先達として教導するのは神聖なる義務というべきね」 「うん。だからさ、実はセレニアの任せたい子が入学してくるんだけれど、ソロルになってあげて欲しいんだ」 「シリヤスクスの約定が違われることはなくってよ。それで、どんな娘なの?」 「エドキナ大公に妹のように可愛がられている鬼族の古人」 あえて低い声で告げられたクラウディアの説明に、さすがのセレニアも真面目な表情になった。 「貴女がソロルになるのではなく、あえて私にソロルになって欲しいというのは、理由があるのでしょう?」 「うん。わたしは上級魔族の子をソロルにするつもりでいるから」 「またすごい話になっているわね。その魔族の娘の背景を聞いても?」 「ごめん、公式には機密扱いなんだ。でも友人である君にここだけの話ということで明かすとさ、魔導の導師なんだ」 「了解したわ。私は何も聞かなかった。それでよくって?」 「ありがとう。セレニアは話が早くて助かる」 「帝國」の表側の秩序が、皇帝と、元老院と、教会によって構成されているとすれば、裏側の秩序は元老院が魔導師と入れ替わることになる。「帝國」において魔導とは、それほどに重大な意味を持つ存在であるのだ。その魔導を自由に行使できるに至った「導師」の存在とは、魔導について少しでも知りうる立場にいれば、好きこのんでお近づきになりたい存在ではありえない。 「それにしても、貴女も大変ね。一門宗家の古人も何人か入学してくるそうだけれども、それがかすむ程の娘が入ってくるなんて驚きだわ」 「それは同感」 ふっ、と口の端を吊り上げて楽しげというか獰猛な笑みを浮かべたセレニアに、クラウディアは、どうして彼女はそこまで自信満々でいられるのだろうかと、少しだけうらやましくなった。 「それで、その方々はどのようなお嬢様でいらっしゃるのです?」 これまで黙って二人のやりとりに耳を傾けていたアリアが、クラウディアに声をかけた。 うん、と一言うなずくと、クラウディアは指先で眼鏡を押し上げて口をひらいた。 「鬼族の子は、一言でいうと猫みたいな子かな。自由奔放で、人見知りをするけれど、獰猛で。本人はじゃれついているつもりで、大怪我しかねない技をしかけてくるし。でも基本的に良い子だから、ちゃんと構ってあげれば大丈夫だから」 「それは大丈夫とは言いがたいわね。猫というより剣牙虎と呼ぶべきでは?」 「そこはよく言い含めておくから大丈夫なはずだからさ。見た目も小柄で人形のように綺麗な子だし」 そういうものかしら。セレニアは腕組をして小首をかしげてみせた。 クラウディアの説明にわずかに苦笑を浮かべたアリアが、話の続きをうながす。 「それで、魔族の子は、本物の箱入りで、小動物みたいな子。ものすごい人見知りで、慣れるまでは離れたところからじっとこっちの様子をうかがっているんだ。見た目が子供だから、本当に小動物みたいで可愛いよ。物凄い美少女だし」 「魔族は恐ろしいものだと思っておりましたが、違うのですか。聞くと見るとでは違うものなのですね」 「うん、まあ、恐いことは恐いんだけれどもね。でも、自分勝手でも粗暴でもないのは確かかな」 「帝國」の人間にとっては、魔族とは恐怖の代名詞のような存在である。彼らの通った後には草一株も残らない荒地となるというのが一般的な印象であるのだ。特に東方辺境出身のセレニアにとっては、東方魔族との長年の抗争の歴史が日常に組み込まれているせいか、なんとも複雑そうな表情をしている。 「大公殿下は、敬虔な清教徒にして人格者と聞いているわ。まあ、魔族もそれぞれなのでしょうけれど。それにしても、その大公殿下のお気に入り、ね。確かに私でなくてはソロルとして導くことはできないわね」 「ありがとう。本当にセレニアならば大丈夫だと思ったからさ」 「何故か聞いてもよいかしら?」 ほっと一息ついたようなクラウディアの表情に、わずかにあごを引いてセレニアが問いかけた。 「だって、セレニアって猫好きで、扱いになれてそうだから」 「……なんというか、非常に複雑な気分だわ。こういう時、どういう表情をすればよいのかしら?」 「笑えばいいんじゃない?」
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廉価版 EMOTION the Best ツバサ・クロニクル DVD-BOX 廉価版DVD-BOX発売日:10月26日 CLAMP 原作 ×真下耕一 監督 ×梶浦由記 音楽 が贈る純愛冒険ファンタジーが、 スペシャルプライスのDVD-BOXでリリース!第2シリーズは11月25日発売! 記憶のカケラ ―――君の微笑 ○。仕様。○ 【毎回映像特典】ノンクレジット OP、ノンクレジットED、第1話予告 2005年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編にツバサ・クロニクル 第2シリーズが、映画に劇場版ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君がある。 http //www3.nhk.or.jp/anime/tsubasa/ 監督 真下耕一 原作 CLAMP 脚本 川崎ヒロユキ 監督補 守岡博 キャラクターデザイン 芝美奈子 美術監督 渡辺紳 色彩設計 小島真喜子 撮影監督 鎌田克明 編集 黒澤雅之 音響監督 なかのとおる 効果 浦畑将 録音 廣岡信貴 音楽 梶浦由記 アニメーション制作 ビィートレイン 脚本 川崎ヒロユキ 絵コンテ 守岡博 澤井幸次 真下耕一 黒川智之 黒澤雅之 川面真也 有江勇樹 演出 守岡博 黒澤雅之 川面真也 黒川智之 有江勇樹 渡辺正樹 清水久敏 作画監督 芝美奈子 門智昭 番由紀子 竹上貴雄 樋口香里 杉光登 後藤潤二 山下喜光 窪敏 加藤久美子 本多恵美 Amazonインスタントビデオ ツバサ・クロニクル Ep. 1 "#1 必然のデアイ" 監督 真下耕一 再生時間 0時間25分 初公開日/初回放送日 2005年4月9日 提供 NHKエンタープライズ ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best ツバサ・クロニクル DVD-BOX オリジナルサウンドトラック Future Soundscape I ツバサ・クロニクル ベスト・ボーカル・コレクション ドラマ キャラソン アルバム「王宮のマチネ」Chapter.1~水上都市コラル~ TV ANIMATIONツバサ・クロニクルOFFICIAL FANBOOK ツバサ原画集-ALBuM De REProDUCTioNS- DS ツバサクロニクル フィギュア・ホビー:ツバサ・クロニクル 原作コミック CLAMP/ツバサ―RESERVoir CHRoNiCLE 1巻
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ファジタニア外伝 それは、神話の時代の物語…… 世界を壊した英雄と、世界を救った英雄の伝説。 ファジタニアの世界樹にまつわる伝説は、確かに“実在”した。 神話的スケールで送る、ファジタニア・マイソロジー! 外伝、はじめました。 ファジタニア外伝(話数未定) 真・ファジタニア外伝 伝承 真・ファジタニア外伝 過去編1「(未作成)」 ファジタニア冬外伝(話数未定) 大魔導の足跡 サウィン祭 大魔導の足跡 冬の時代 完成! 大魔導の足跡 未作成 名前 コメント
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※このページに書いてあることは、チャットの基本的な操作方法に関してのみです。 「こういう場合はどういうチャットを出すと良いか」「こういう組合せのチャットが発信されたが、どういう意味か」といった、具体的な運用に関してはチャット指南にまとめてあります。一読することをお勧めします。 又、チャットに対応する各アバターの台詞についてはキャラクター 台詞にまとめてあります。 概要 チャットの操作 ver 2.01.共通操作 2.タッチパネルボタンをタッチしてのチャット特殊チャットサテライトバンカーについて ワフトローダーについて ユニオンバトルのチャット 3.オブジェクトをタッチしてのチャット 3.自動的に発信されるチャット 戦況インフォ/チャットインフォ履歴の表示方法 CPUとチャット チャットの注意点 概要 他のプレイヤーとの意思疎通を図る為に、画面上のボタンやオブジェクトをタッチすることでチャットを発信できる。 発信すると、発信内容に対応したアバターの音声が発せられる。 あらかじめ用意されたチャット内容を発信するのみであり、自分の音声や自分で作成した文章を発信することはできない。 兵装選択後やエリア移動後の「出撃地点選択」画面では、自分からチャットを発信することはできないが、戦場で他のプレイヤーが発信したチャットは、ややくぐもった感じで音声だけが聞こえる(アイコンの表示は無い)。 なお、チャットの履歴を表示したい場合は、後述「戦況インフォ/チャットインフォ」を参照のこと。 チャットの操作 ver 2.0 チャットは大まかに3つに分類される。 1.タッチパネルボタンをタッチしてのチャット 2.オブジェクトをタッチしてのチャット 3.自動的に発信されるチャット 1.か2.のチャットを発信した場合、アバターの音声が発せられると同時に 発信したチャットに対応するアイコン・発信者の名前が画面中央やや下に、アイコンが発信者のBRに表示される。 又、画面右下にあるマップ上のチャットを発信した機体のいる位置に吹き出しマークが表示され、誰がどこでチャットを発信したのかが判る。 同様に、プレイヤーリストを表示している際は、チャットを発信したプレイヤーのアバター上に吹き出しマークが表示される。 1.共通操作 2.で述べるチャットカテゴリボタン、3.で述べる画面上の各オブジェクトに指を触れている間、5区画に分けられた楕円形の詳細ボタンが表示される。 左上 右上 中央 左下 右下 そのまま指を離さず目的の区画へ指をスライドさせ、それから離すことでそのチャットを送信することができる。 「ポッ」という音が発生し、区画がハイライトされるのが目印。 指を離した時点でチャット入力がされてしまうため、2段階で押して選ぶことはできない。 慣れれば「ゆっくりと指で弾く」ような感覚で目的のチャットを素早く送ることができるようになる。 指をスライドしすぎて楕円の外で離すとチャットは送信されない。送ろうと思ってやめたり間違って押した場合はこれで対応しよう。 2.タッチパネルボタンをタッチしてのチャット 画面下中央にあるタッチパネルボタン(吹き出しのマーク)をタッチすると、正方形のボタンが5つ表示される。 (タッチパネルボタンをもう一度タッチすると非表示にできる。) ※画面下 【特殊】【攻撃】【防衛】【要請】【連携】【応答】|| OPTION || || 〔・・・〕 || || ΩΩΩ || ↑これ それぞれに触れると表示される詳細内容は以下の通り。1.で述べた方法で目的のチャットを選び送信する。 種別 左上 右上 攻撃 ベース攻撃任せろ ベース攻撃頼む 中央 ベース攻めよう 左下 右下 一斉攻撃 プラント攻めよう 防衛 ベース防衛任せろ ベース防衛頼む 要請 偵察要請 援護要請 ベース守ろう 修理要請 ここを守ろう プラント守ろう 砲撃要請 弾薬要請 連携 いくぞ 別々に行こう 応答 ありがとう NICE 一緒に行こう OK 待って 気をつけろ ごめん NG 前バージョンのように正方形の中央をタッチするだけでは楕円中央の内容しか送信できないので注意。 正方形の四隅ギリギリをタッチすることで楕円外側の4区分をダイレクトに押すこともできるが、判定が厳しく上級者向け。 5回連続で送信すると一定時間入力を無効化される。 また、セリフが終わらないほどの短時間での連続送信もできなくなっている。 この方法で送られるチャットは、味方全員に伝わる。敵側には一切聞こえないので安心して作戦を提案しよう。 出撃前カウントダウン画面(発進演出より前)や、自機が被撃破された状態でも発信できる。 特殊チャット サテライトバンカーかワフトローダーを使用出来るマップでは、「特殊」というチャットアイコンが出現する。 サテライトバンカーについて 左上SB運搬しよう 右上SB攻撃しよう 中央SB確保しよう 左下SB援護しよう 右下SB設置しよう ワフトローダーについて 左上WL侵攻しよう 右上WL攻撃しよう 中央WL確保しよう 左下WL援護しよう 右下WL修理しよう ユニオンバトルのチャット ユニオンバトルでは、「攻撃」カテゴリのチャット内訳が以下のようになる。 左上巨大兵器攻撃任せろ 右上巨大兵器攻撃頼む 中央巨大兵器攻撃しよう 左下巨大兵器に乗り込もう 右下プラント攻めよう 3.オブジェクトをタッチしてのチャット ベースやプラントといった施設、自機、敵や味方のBR等の画面内のオブジェクトをタッチして表示される詳細内容は以下の通り。 ベース・プラントは、拡大マップ上のベース・プラントアイコンをタッチすることでもチャットウィンドウを表示できる。 (拡大マップの表示方法:画面右下にあるマップの右下にある四角いボタンをタッチする) 自機 偵察要請 援護要請 味方機 いくぞ 別々に行こう 修理要請 一緒に行こう 砲撃要請 弾薬要請 待って 気をつけろ 敵機 かかってこい - 味方ベース 防衛任せろ 防衛してくれ 敵発見 防衛しよう - - - - 味方プラント 防衛任せろ 防衛してくれ 敵・中立プラント 攻撃任せろ 攻撃してくれ 防衛しよう 攻撃しよう - - - - 自軍施設 修理任せろ 修理してくれ 敵施設 攻撃任せろ 攻撃してくれ 修理しよう 攻撃しよう - - - - 味方WL 援護は任せろ 援護を頼む WLドライバー 援護は任せろ 援護を頼む 援護しよう 修理要請 待ってくれ 行ってくれ 乗ってくれ 脱出してくれ 敵WL 敵WLに攻撃任せろ 敵WLに攻撃頼む - - 敵発見 - - かかってこい - - 特に敵機タッチによる敵機発見報告は、タッチ回数が1回減り直感的な操作となったことで前バージョンより行いやすい。 このチャットは、敵や味方のBRをタッチして発信したものは、対象のBRのプレイヤーのみに伝わる。 それ以外のオブジェクトをタッチして発信したものは、味方全員に伝わる。 タッチする対象は視認できなくても問題無い(障害物越しでもOK)。ベース・プラントの距離表示や、味方BRの名前等をタッチしても、対象をタッチしたことになる。 画面上のオブジェクトをタッチする方法は、BRが行動可能な状態でなければ使用できない。行動不能/大破状態では不可能であることに注意。 拡大マップからのチャット送信はこの制限がない。敵機確認報告をする暇もなくやられてしまった場合でも、必要なら拡大マップから味方に注意を促そう。 3.自動的に発信されるチャット 敵味方が特定のアクションを行なった時に、自動でチャットが発信される。 特定のアクションは2種類に分類される。 A.ポイントが設定されているアクション B.その他のアクション A.の場合 敵連続撃破・プラント占領等の、ポイントが設定されているアクションを行なった場合に、そのアクションに対応したチャットが発信される。 同時に、発信者のアバターとそのアクションの内容(『連続撃破x5』等)が、味方なら画面左上に・敵なら画面右上に表示される。 能動的な行動を促すわけではないが、戦況を把握するのに役立つものである。 B.の場合 偵察機射出・榴弾砲砲撃等の、ポイントが設定されているわけではないアクションを行なった場合に、そのアクションに対応したチャットが発信される。 有益な情報・警告を表すものである。 戦況インフォ/チャットインフォ 戦況インフォには、両軍の撃破の情報(「装甲兵11>撃破>装甲兵2」といった感じ)や再始動、プラント占拠の情報等、戦場での目立った変化のみ表示される。オペレーターの台詞はここに記録される。 チャットインフォには、チャットの履歴が表示される。 なお、チャットインフォはカットイン演出の台詞も記録され、連続撃破や同時撃破、プラント防衛などカットインの条件が重なった場合も、カットイン表示はどれか1つに絞られるがチャットインフォのログには条件を満たした台詞が全て記録される。 履歴の表示方法 1.画面下左にあるオプションボタン(「OPTION」)をタッチすると、オプションウィンドウが表示される。 (オプションボタンをもう一度タッチすると非表示にできる。) ※画面下|| OPTION || || 〔・・・〕 || || ΩΩΩ || ↑これ 2.オプションウィンドウ内の「戦況インフォ」をONにすると、画面左上に「BATTLE」とタイトルのついたログ一覧が表示される。これが戦況インフォである。 「チャットインフォ」をONにすると、戦況インフォの下に「CHAT」とタイトルのついたログ一覧が表示される。これがチャットインフォである。 CPUとチャット CPUがチャットを聞いた場合、可能ならば指示通りに行動する。 味方BRの場合はプラント/ベースへの指示、「一緒に行こう」「修理を頼む」等に反応し、可能な場合は「了解」のチャットを返してくる。敵BRの場合は「かかってこい」に反応する。 反応は非常に素早く、こちらがチャットを発信した瞬間に返答する。 チャットの注意点 関係者のみで通じる符号として、通常ではあり得ないチャット(戦闘開始直後に弾薬要請、等)が発信されることがある。不可解なチャットは気にせず無視して良い。 自分から発信できるチャットを連続して何度も発信すると、チャットボタンが暗くなり、10秒間使用不能になる。自動的に発信されるチャットは関係無い。Ver.2.5までは5回連続だったが、Ver.2.7で「4回連続」または「”NG"を2回連続」に減らされました。 Ver.2.7から、戦闘終了時にもチャットが発信されるようになりました。画面が切り替わる前なら間に合うので勝った時はみんなで讃え合いましょう。
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チャットルーム1 このチャットルームには誰来てもいいですがおもにアニメや2次元が好きな方に来てほしいです! 管理人→aka torres 副管理人→Nosaesさん もう一人副管理人募集中!!!!! チャットルーム2 このチャットルームにはサッカーが好きな方に来てほしいです!!!!!! 管理人→aka torres 副管理人募集中
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チェインクロニクル チェインクロニクル攻略・交流Wiki - Gamerch チェンクロ(チェインクロニクル)攻略 - GameWith チェンクロ情報局-チェインクロニクル完全攻略- スマホゲーム攻略Wikiまとめ
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登録日: 2014/08/14 Thu 12 51 30 更新日:2023/09/15 Fri 22 57 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 アポロニア・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン 光文明 全てを超越する決闘、それこそが完全を越える完全。 アポロニア・ドラゴンはデュエル・マスターズの種族である。 概要 不死鳥編でグランド・デビルがインフェルノ・ゲートを開けた時、本来存在していなかったはずの「光のドラゴン」と「水のドラゴン」が誕生した。そのうちの光のドラゴンこそがアポロニア・ドラゴンである。 登場時期が遅いがそれでも「○神龍」系のドラゴンであり、登場以後は光の主要種族に…なれたのかなぁ?ポセイディア・ドラゴンほどマイナーには成り下がっていないとは思うが。とはいえ「○神龍」系では恐らくはボルケーノ・ドラゴンよりは恵まれていたと思われる。まあ闇と自然が優遇種族だったししょうがない。 種族の命名ルールは、単種族が「光神龍」。読みが「こうしんりゅう」であるためボルケーノ・ドラゴンと混ざる。なにげにアポロニア・ドラゴンだけが色ではない。 進化すると他と同様「超神龍」。そして多種族は「龍聖」である。 光の大型ということで当たり前っちゃあたりまえだがやはり場を制圧し相手のできることを制限するのが得意。 特に《光神龍スペル・デル・フィン》あたりはわかりやすい。 …ラストパトロール?知らない子ですね 主なクリーチャー 光神龍スペル・デル・フィン 光文明 (9) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 6000+ 相手は、手札をすべてのプレイヤーに見せてプレイする。 このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文1枚につき+2000される。 相手は、呪文を唱えることができない。 W・ブレイカー ピーピングとそれに応じたパワーアップも強力無比ではあるが、一番の特徴は相手がその呪文を唱えられないという点であろうか。要は呪文が腐るため「スペル・デル・フィンのパワーが下がらない」以上にやっかいである。 例えば呪文を主軸にしたデッキの場合。【ドロマー超次元】【弾幕フェルナンド】や【悠久弾幕】、【サイクリカランデス】に【ミステリー・キューブ】などはこのカードが出ていると詰みかねない。キューブはこいつが出る前に一発は撃てるかもしれないが。 ただ、あまりに呪文をメタるカードが多いためか、最近は呪文を少なくしたデッキも多い。 特に【フルクリヒューマノイド】あたりは出しても何の意味もないし、序盤にしか呪文を使わない【連ドラ】(キューブ不採用)やこいつを出す前に決着をつけたがる各色速攻なんかはきつい。すごくマイナーなところでは【サイバー・G・ホーガン】なんかも苦手。 ヘブンズ・ゲートデッキも【白青天門】あたりはなんとか戦えるかもしれないが、【ヴァルハラナイツ】や【ジェスターソード】は基本軽量獣しかいないのでそこまで響かない。 とはいえそれでも強力なことに変わりはなく、出してしまえば苦しいことは請け合い。 比較対象は正直呪文メタならデュエル・マスターズは腐るほどあるが、一番特性が近いのは同じ光の龍、《偽りの王 ナンバーナイン》あたりだろうか。 あちらはキング・コマンド・ドラゴンなのでサポートはこちらより多く、また安定したパワーなので普通に運用可能。 こちらを使う際はピーピングをうまく活かしていきたい。出た時の性能差はそう変わらないので墳墓避けに両方採用するのもあり。 …というか、ナンバーナインってスペル・デル・フィンが鎧を着た姿の可能性もあるんじゃなかろうか。 光神龍セブンス 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500 バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて「ブロッカー」を得る。 ドラゴン魂フェスで再録された一枚。 リースカラーの連ドラなんかでは採用を検討したい一枚。だが注意しなければならない点が、ブロッカーになった瞬間、除去にやわくなるということである。 ブロッカー除去なんてゴロゴロしてるので、あまり過信せずに運用しよう。 無双龍聖ジオ・マスターチャ 光/自然文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン 8000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある自分の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+3000され、種族にアポロニア・ドラゴンとアース・ドラゴンを追加する。 W・ブレイカー 種族を全体に付与するため、ドラゴン絡みの効果を他にも受けさせることができるのが特徴。 ペトローバに比べて重く、かつ多色だが相手が自然なのでそんなに問題はないだろう。そのペトローバと組み合わせることも可能で、あちらでアポロニア・ドラゴンを宣言しておいてペトローバ自身のパワーまで上げることが可能。 ただアース・ドラゴンを付与する効果はともかく、こちらのアポロニア・ドラゴンまで追加するメリットはあまりに薄いのは泣けてくる。 光神龍ダイヤモンド・グロリアス 光文明 (8) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる) W・ブレイカー 「ダイヤモンド状態」にする一体。召喚酔いまでは無効にできないがソードやカッターに比べるとクリーチャーなので呪文ロックに引っかからない点が利点か。 ただしジェスターソードには《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》のが入りやすいのはご愛嬌。 時空の雷龍チャクラ 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500 H・ソウル ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ホーリー・フィールド HF―覚醒―自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 いわゆる「チャクラゲー」の開祖。 5コスト相当で出てくる上に相手よりシールドが多ければ覚醒できるため、相手にシールドを割らねばという使命感を与える。 だがシールドをわろうにも光はブロッカーが多いのでなかなか割れず、そうこうしてる間に覚醒してしまう。 一説にはこいつのせいでブロッカー除去がますます流行ったとも。特にGENJIはまさにこのメタカードとして生まれたカードでもあった。 そのGENJIもメタられ、さらにそいつもメタられ…覚醒編期のインフレは凄まじいものであったといえよう。 ちなみに効果の相性はともかく、デッキの相性としてはドラヴィタと相性が良い。 龍仙ロマネスク 光/火/自然文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を、マナゾーンに置いてもよい。 自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 清く、たくましい母とともに、壮大な力を生み出す龍。 君はようやく登りはじめたばかりだ。このはてしなく続くデュエル・ロードをよ。 …というわけで、爆アドを稼ぐために生まれたドラゴン。一時期は母ちゃんとの相性が良すぎたためにプレミアム殿堂コンビになったことも。 ちなみに以降はプレミアム殿堂超次元コンビに規制がうつったため、プレミアム殿堂コンビになった唯一のカードであり、またレギュレーションにおける制限解除を受けた原初の例でもある。まあそれでも普通の殿堂入りもしてるんですがね。 ターンの終わりの効果を無視するために母ちゃんを始めあらゆる「ロマキャン」がされ続ける。今でも《母なる星域》で進化ドラゴンを踏み倒す「星域ロマネスク」は使用されており、ここからバジュラに繋いで相手とマナ差を6も生み出すという阿呆なことをしてくれたりする。アルカディアスDなんかに繋いでも面白いか。 天雷龍姫エリザベス 光文明 (5) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/メカ・デル・ソル/ナイト 5000 シールドゾーンから自分の手札に加えられる呪文はすべて「S・トリガー」を得る。 《星龍パーフェクト・アース》に比べると効果の対象は狭いが安定性は抜群の単色。 最近はライオネルなんかも出てきたのでだいぶ苦しいが。 とはいえ、こいつを見て欲しいのはその種族である。 こいつはメカ・デル・ソルと複合しているのだが、メカ・デル・ソルといえば光文明の「対ドラゴン兵器」である。 その対ドラゴン兵器がドラゴンと複合しているのは非常に興味深い。 龍聖黙示プラネット・フィスタシオ 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/ライトブリンガー 6500 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からコストが3以下の進化ではないライトブリンガーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー コロコロの企画で生み出されたドラゴンで、当初は《予言光龍プラネット・フィスタシオ》だったがデュエマの命名法則に直された。でも直したおかげでかっこよさは増した気がする。 効果がライトブリンガー2体の踏み倒しであるため、《ドラゴンズ・サイン》から《支配の聖霊龍 ヴァルハラナイツ》とともに呼び出すことで相手をフリーズさせながら重量級のドラゴンでゆったり殴れる。 なにげに軽量種族と重量級種族の組み合わせは貴重だが例がないわけでもなく、例えば《勝利宣言 鬼丸「覇」》はヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアンの組み合わせである。 龍聖霊ウルフェウス 光文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/エンジェル・コマンド 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にエンジェル・コマンドまたはドラゴンが1体でもあれば、自分の手札から「S・トリガー」付きの呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー エンジェル・コマンド・ドラゴンのご先祖様ともいえそうなクリーチャー。 ST呪文を踏み倒すことができるが条件が条件だけに《天空の精霊インパクトリガー》のほうが確実性は強い。 またウルフェウスの場合、7コストと重いので《ヘブンズ・ゲート》は素で撃ってしまったほうが早い。 考慮するべきは《ドラゴンズ・サイン》あたりか。他にも《インフェルノ・サイン》や《復活と激突の呪印》で墓地にいる条件達成用のエンジェル・コマンドやドラゴンをリアニメイトするのもあり。変わったところでは《アポカリプス・デイ》から墓地のグールジェネレイドをわらわらさせたりするのも面白い。 背景ストーリーでは《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と融合し、《超聖竜ボルフェウス・ヘヴン》になって《暗黒凰ゼロ・フェニックス》と戦いを繰り広げ、両者ともに倒れた。 なおDMC-43に収録された際、光文明なのに火文明のフォイルが使用されてしまっている。本来は《エルメテウス・雷撃・ドラゴン》用のものだが、両者ともにパワーの数字が同じなのでプレイには支障はない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルフェウスってこの中に書いとくべきじゃね?エンコマドラゴンのある意味ご先祖みたいなもんだし -- 名無しさん (2014-08-14 12 56 42) ↑追記してみました -- 名無しさん (2014-08-14 13 24 26) 進化アポロニア・ドラゴンにキングギドラがいたのを覚えてるわ -- 名無しさん (2014-08-14 14 53 19) ↑アルグロス・クリューソスだっけか -- 名無しさん (2014-08-14 19 06 46) シャイニングエッジのイラストのかっこよさは異常。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 52 24) SXの「光にはSAはいない!勝った!」からのウルフェウス天門→エイヴン×2はかっこよかったな -- 名無しさん (2018-02-27 15 27 27) 名前 コメント